帝国时代4(Age of Empires IV)是一款即时战略游戏,超经典策略战争IP。在这个游戏世界中,我们可以解锁新的游戏内容继续战争挑战,管理我们的游戏世界成长壮大,同时扩充我们的军队。是一款基于资源对齐和力量协调的即时战略游戏。
帝国时代4作为经典策略游戏帝国时代的最新续作,由曾经开发了战争黎明系列的开发商Relic Entertainment制作。在预告中,可以看到不同时代和地区的战争场面,从罗马帝国到近代海战,美洲的征服,法国革命,以及日本战国,相信本作的内容同样会非常丰富。
帝国时代4仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史,而帝国时代4初始为八个文明,包括英国人、中国人、蒙古人与德里苏丹人,其他尚未公布,但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。
帝国时代4(Age Of Empires IV)作为经典策略游戏帝国时代的最新续作,相比之前三部,无论是游戏画面场景还是操作体验都有了极大的提升,只是可选的帝国数量会减少一些。
1、可以通过建造城市、开发技术和建造城堡来扩大领土。
2、单位和建筑物将随着他们拥有的单位数量增加其生产价格。
3、当一个国家发展了消耗技术时,其领土内的任何敌军都会受到缓慢而持续的伤害,而补给车可以防止消耗。
4、创造奇迹会给国家带来额外的经济、军事和人口优势。
5、当核 弹爆炸时,世界末日时钟将开始倒计时。之后,任何核爆炸都会将倒计时减一。当倒计时归零时,所有玩家都输了。
1、首先是有军表、科技树、机关、白板相似的民族,比如英国人、法国人。
2、这个民族的特殊属性大部分都是很直观的buff,特殊单位的通用性也比较广。
3、每个国家至少有2个特殊单位可以随时解锁,适合新手或不想学习复杂操作的玩家。
首先,有一些特殊机制的族群,比如黑食族(阿拉伯的阿拔斯王朝)和中国人。
这个民族的特殊属性会在一定程度上改变游戏的节奏。比如黑色食物需要至少32座建筑连在一起才能触发“黄金时代”功能的强大加成
这会影响玩家的建筑规划。对运营思维是一个相当大的挑战。
另外,白板整个玩法和科技树都非常不同的族群,比如蒙古人。帝国时代4的蒙古人彻底沦为游牧民族:
不能建城墙,也不能开采石头,但所有的建筑都不需要石头,建筑可以打包走,连农田都变成了牧场可以养羊的地方。
这种民族会给玩家带来强烈的新鲜感,但代价是要从头学起怎么玩。
v2.8.9版本
资源与经济调整
农田收集率加成调整:黑暗时代、封建时代和城堡时代分别从15/20/25%提升至20/25/30%。
新鲜食品科技折扣从-35%提升至-40%,掠夺者科技奖励从20黄金提升至30黄金。
修复罗斯和拜占庭村民通过取消掉落动画放下加成资源的漏洞。
单位与科技调整
火长矛骑兵:蓄力攻击伤害从13/15提升至15/17。
新兵训练营科技:费用从50食物125黄金降低至25食物75黄金。
建筑标枪强化组件:攻击速度从1.38秒缩短至1.12秒。
修复可汗在研究燃烧箭后对建筑物伤害不超过1点的问题。
地图与兴趣点修复
修复狼穴从特定角度受攻击时不受伤害的问题,调整沉没之地黄金节点分布。
弗兰克伍兹森林黄金生成分布更均匀,高山湖泊水域过多问题得到修复。
鹿逃跑距离从2.5格缩短至1.5格,逃跑冷却时间从1-8秒增加至14-20秒。
游戏信息
当核导弹爆炸时,世界末日钟便会开始倒数,此后,任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了。
玩家可以根据自己的战略目标创建一座座独一无二的新城市,建设五花八门的各类建筑。
军事方面,从远古的投石器,到近代的火枪兵,再到当代的榴弹炮,以至于前沿的隐形轰炸机,甚至到某些超前武器如:核子武器等等都可以在磅礴的战场上见证它们的传奇。可以说是一部缩略版的军事武器史。
1、然后可以尝试运用谋略,通过刺杀自己的外交间谍、贿赂等手段达到征服对方的目的
2、游戏中涉及的要素很多,文明、经济、科技、军事实力、外交等等,都可能导致你的失败。
3、可以通过建设城市、发展科技、建造城堡来扩大领土。