热血江湖2.0医生气功加点_热血江湖医生加点
热血江湖医生加点推荐
医生
【精神】提升治疗效果
【敏捷】提升输出能力
【道行】提高暴击率
【防御】提升血量防御
医生的加点比较简单,前期可以选择“炼金术”增加自己的防御能力。
【常规】推荐点满。
【敏捷】提升治疗效果
根据测试,加点方案是以防御为主,需要一定的血量和闪避,可进行辅助加点。
推荐几个主要点出技能:
【前冲】在强化的时候增加攻击力,至于是选择哪个点全看你喜欢,有加技能还是选择加攻击吧。
【雷霆】这个技能是强化飓风,雷电法术,伤害比较高,而且范围也比较大,不建议加满。
【雷霆冲击】主要输出技能,附带减速效果。在强化风暴之后使用,如果目标死亡或者离开祈祷,效果和凝光一样。
技能加点推荐:
【主升技能】
【副升龙】增加输出技能,推荐主加,1技能升龙3级即可,不仅有大招伤害高还有减速效果,在强化风暴结束之后,每升一级还有减速效果,可以优先加满。
【队长技能】
【螺旋击】加快技能冷却,满级后可减少技能冷却时间,配合高级土系技能可大幅提高伤害。
【羽翼大师】提高伤害,满级后可以增加至2、5%的基础伤害,十分好用。
【队长技能】
【螺旋击】控制技能,满级可增加5、35%的基础伤害,同时对于boss战也有很好的效果,在pvp环境中,效果非常明显,是队伍中不可或缺的队长技能。
【失控炸弹】扔出一颗炸弹,造成范围伤害,有概率会被闪避,消耗一定能量后可手动释放。
【技能加点】
推荐主加【爆裂闪电】,副加【致命风流】,有大点大。
【召唤陨石】:释放一个高伤害的陨石,被陨石击中的敌人会被眩晕,消耗一定能量,眩晕时间越长范围越大,控制时间越长伤害越高。
【技能连招】
技能加点建议主加【狂暴连击】和【恶魔之手】,副加【恶魔之手】,有大点大。
战场双马尾角色讲解
【普通攻击】
【极限弹幕】
【变身】
【旋转膝撞】
【后跳】
【重击】
【召唤矿工】
技能讲解:
技能一:暴走姿势
技能说明:向前投掷出一道旋转的力场。
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